Где кончается фильм, начинается новый ужас: Nightdive выпустит ремастер хоррор-шутера The Thing по мотивам «Нечто»

Разработчики из американской Nightdive Studios (принадлежит Atari) представили The Thing: Remastered — переиздание вышедшего в 2002 году хоррор-шутера The Thing по мотивам культового фильма ужасов «Нечто».

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

События The Thing и её ремастера разворачиваются после ленты 1982 года режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter). Игрокам предстоит расследовать загадочные происшествия на исследовательском объекте «Аванпост 31» в Антарктиде.

В роли капитана спасательной группы Джей Ф. Блейка геймеры столкнутся с инопланетной формой жизни, принимающей облик убиваемых ею людей. Пользователи окажутся в ловушке стихии и под угрозой заражения ужасной сущностью.

На протяжении 11 пугающих уровней игроки будут командовать отрядом из четырёх человек, завоёвывать их доверие и не давать паранойе взять верх, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами.

Скриншоты «пре-альфы» The Thing: Remastered

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

Ремастер от Nightdive базируется на внутреннем движке KEX и предлагает поддержку современных разрешений (до 4K) и 120 кадров/с, достижений, а также вручную созданные студией улучшения графики.

В частности, Nightdive усовершенствовала модели персонажей, текстуры и анимации. Кроме того, студия внедрила продвинутый трёхмерный рендеринг для обновлённых атмосферных эффектов и динамического освещения.

The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Релиз ожидается в 2024 году. Поддержка русского языка не заявлена. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

В WhatsApp появился ИИ-генератор персонализированных аватаров, но доступен он пока не всем

Пользователи мессенджера WhatsApp в скором времени смогут воспользоваться новой ИИ-функцией, которая позволит генерировать персонализированные аватары. На данном этапе такая возможность стала доступна некоторым пользователям бета-версии WhatsApp 2.24.14.7.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

В сообщении сказано, что пользователи смогут делать аватары на основе собственных изображений и текстовых описаний. В опубликованном на этой неделе скриншоте есть краткое описание новой функции. В нём говорится, что пользователи могут представить себя «в любой обстановке — от леса до космоса». Опубликованные примеры сгенерированных аватаров выглядят достаточно типично для изображений, созданных ИИ-алгоритмом.

Чтобы создать персонализированный аватар, пользователю потребуется «один раз сфотографировать себя». Этот снимок будет задействован для обучения ИИ-алгоритма созданию изображений, похожих на пользователя. После этого пользователю будет достаточно указать детали изображения, которое он хочет получить, в чате Meta? AI или в другом чате, задействовав команду «@Meta AI представь меня…».

 Источник изображения: WABetaInfo

Источник изображения: WABetaInfo

Согласно имеющимся данным, новая функция по умолчанию будет отключена. Для начала генерации персонализированных аватаров потребуется активировать соответствующую опцию в настройках приложения. Эталонные снимки, на основе которых создаются аватары, в любой момент можно удалить. Когда упомянутое нововведение станет общедоступным, пока неизвестно.

Тодд Говард раскрыл масштаб дополнения Shattered Space к Starfield и подтвердил планы на будущие аддоны

Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью блогеру MrMattyPlays поделился новыми деталями аддона Shattered Space для Starfield и планами по поддержке космической RPG в будущем.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, дополнение Shattered Space будет посвящено тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Разработчики обещали новую локацию, врагов и сюжет.

По словам Говарда, Shattered Space сопоставима по размерам с дополнением Far Harbor к Fallout 4 и в основном разворачивается на одной-единственной планете со своим городом и квестами.

Если верить Говарду, такой масштаб Shattered Space позволит Bethesda вернуться к традиционному построению локации — в основной игре планеты создавались при помощи процедурной генерации.

Говард также напомнил, что грядущее дополнение станет первым для Starfield. Bethesda намерена выпускать расширения для игры ежегодно: «Сколько это продлится, неясно (надеюсь, очень долго), но это наш план после [Shattered Space]. Будет ещё одно».

Что касается успехов Starfield, то за последние полгода аудитория проекта выросла на 1 млн пользователей и теперь составляет 14 млн человек (против 13 млн в декабре). Среднее время игры, передаёт Говард, составляет более 40 часов.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Июньское обновление проекта добавило обещанный редактор модов Creation Kit, внутриигровой магазин Creations и ряд востребованных функций.

Первичные чёрные дыры — плохие кандидаты на роль тёмной материи, объяснили японские учёные

Астрофизики из Исследовательского центра ранней Вселенной (RESCEU) и Института физики и математики Вселенной им. Кавли (Kavli IPMU, WPI) Токийского университета представили новую модель эволюции первичных чёрных дыр. Эти миниатюрные объекты, как считается, могли бы играть роль тёмной материи, став своего рода центрами кристаллизации вещества и инициаторами появления всего в нашей Вселенной — звёзд, галактик и прочего. Японцы в этом усомнились.

 Источник изображения: ESA/ Planck Collaboration

Коротковолновые события ПЧД с сильнейшей амплитудой могли влиять на реликтовое излучение. Источник изображения: ESA

Согласно распространённой в научной среде гипотезе, первичные чёрные дыры возникли на этапе после Большого взрыва в процессе быстрого (инфляционного) расширения Вселенной, когда из объекта меньше атома она расширилась на 25 порядков. В процессе этого Вселенная перестала быть однородной. Сегодня мы наблюдаем следы этой неоднородности в виде реликтового излучения — космического сверхвысокочастотного микроволнового фона. Изучение слабых отклонений в реликтовом излучении может дать подсказку о происходящих 13,8 млрд лет назад процессах на самых ранних его этапах. Именно этим занялись исследователи из Японии.

Учёные применили к наблюдаемым данным хорошо изученную квантовую теорию поля. Эта теория помогает нам разбираться с поведением элементарных частиц, что также хорошо согласуется с измерениями. Перенос квантовой теории поля на космологию показал, что первичные чёрные дыры (ПЧД) должны были оказывать измеряемое влияние на реликтовое излучение. Сами по себе они неспособны влиять на сверхвысокочастотные волны, но в достаточном количестве первичные чёрные дыры должны были бы в отдельных случаях оказать когерентное влияние на микроволновый фон — усилить амплитуду отдельных волн излучения.

Если бы первичных чёрных дыр во Вселенной было много, то отклонений в показаниях реликтового излучения было бы намного больше. Тогда, в частности, первичные чёрные дыры можно было бы рассматривать в качестве кандидатов на роль тёмной материи. Но этого не наблюдается, и квантовая теория поля хорошо объясняет, почему это так. Сейчас учёные ожидают новых данных наблюдений гравитационно-волновых обсерваторий LIGO в США, Virgo в Италии и KAGRA в Японии, которые, в том числе, находятся в разгаре поисков следов первичных чёрных дыр. И у них есть немалые шансы получить подтверждение своей модели.

Google добавила редактирование RCS-сообщений и другие полезные функции в Android

Google добавила в операционную систему Android семь новых функций и обновлений сервисов. Наиболее заметным изменениям подверглось приложение «Сообщения», которое теперь позволяет пользователям редактировать свои RCS-сообщения в течение 15 минут после их отправки. Также были обновлены Google Meet, Google Home, Wear OS, клавиатура Gboard, цифровые автомобильные ключи и упрощено использование телефона в качестве точки доступа.

Редактирование сообщений происходит путём долгого нажатия на сообщение и выбора значка в виде карандаша в верхней части экрана. Эту функцию пользователи ждали с прошлого года, когда ссылки на редактирование впервые появились в коде предварительной версии «Сообщений». Распространение обновления уже началось, оно затронет все смартфоны под управлением Android 8 или более поздней версии — именно начиная с этой ОС начала внедряться поддержка RCS-сообщений. Подобные функции редактирования уже добавлены в конкурирующие службы обмена сообщениями, такие как WhatsApp и iMessage.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Ещё теперь планшет Android или ноутбук Chromebook можно подключить к точке доступа своего телефона одним касанием — пароль не требуется. Это обновление также позволит пользователям переключаться между подключёнными устройствами во время вызовов Google Meet, нажав значок Cast. Эти возможности станут доступны на телефонах и планшетах под управлением Android 11 или более поздней версии с 10 июня.

Виджет Google Home Favorites, который позволяет пользователям быстро просматривать и управлять наиболее часто используемыми устройствами умного дома, появился в общедоступной предварительной версии Android и может быть добавлен на главный экран на телефонах Android. Начиная с сегодняшнего дня, на умных часах под управлением Wear OS 3 или более поздней версии появится плитка Google Home Favorites. В приложении для умных часов «Кошелёк» в США и Германии появится новая опция PayPal.

Поддержка цифровых автомобильных ключей распространилась на целый ряд автомобилей, включая некоторые модели Mini, Mercedes-Benz и Polestar. Это обновление доступно для Android 12 или более поздней версии. Поддержка автомобилей Mini, которая уже доступна в ЕС, началась в США 13 мая. Поддержка Mercedes-Benz будет доступна 10 июня, а поддержка Polestar откроется с 17 по 21 июня.

Ну и наконец самое важное! 10 июня Emoji Kitchen получит несколько новых комбинаций стикеров, которыми пользователи смогут поделиться через Gboard.

Российский Институт развития интернета попал под санкции ЕС и теперь не сможет платить европейским блогерам

Евросоюз наложил санкции на российский Институт развития интернета (ИРИ), ограничив его операции и активы. ИРИ занимается распределением субсидий и грантов на «социально значимый интернет-контент». 14-й пакет санкций ЕС, направленный против России, затрагивают как сам институт, так и получателей грантов.

 Источник изображения: Alexey Larionov/Unsplash

Источник изображения: Alexey Larionov/Unsplash

Для ИРИ это означает блокировку активов на территории ЕС. То есть, любые платежи, проходящие через финансовые учреждения ЕС, а также все транзакции в евро, будут остановлены. Кроме того, контрагентам не из Евросоюза, нарушившим тем или иным способом санкции, грозит ответственность. Санкции запрещают лицам ЕС предоставлять средства или экономические ресурсы в пользу ИРИ, включая денежные средства, интеллектуальные права, права требования и иное имущество. Это может привести к тому, что некоторые российские и иностранные контрагенты ИРИ прекратят отношения с организацией, чтобы минимизировать свои собственные риски.

Ограничения затронут и получателей грантов, то есть различных блогеров, агентства и создателей всевозможного контента. Если получатели финансирования являются гражданами стран ЕС или зарегистрированными там юридическими лицами, то они обязаны заморозить платежи от ИРИ. Для других получателей гранты от подсанкционного института могут привести к репутационным рискам и вниманию со стороны европейских регуляторов, хотя они и не обязаны замораживать свои активы.

Относительно ситуации, когда ИРИ получает неисключительную лицензию на интеллектуальные права на контент, в чём бы он не заключался (аудио, видео, изображения и т.д.), от грантополучателя взамен денежных средств, то это будет также расцениваться как нарушение санкций ЕС уже со стороны получателей грантов. При этом уточняется, что ЕС может принимать во внимание размер гранта, частоту его получения и за какой именно контент он был присвоен. При этом ответственность для граждан ЕС может доходить вплоть до уголовной.

Также отмечается, что пока ограничительные меры по данным основаниям носят точечный характер, но в будущем ожидается их расширение.

Власти США тормозят поставки ИИ-ускорителей на Ближний Восток из-за опасений реэкспорта в Китай

Формально, страны Ближнего Востока с осени относятся к тем направлениям экспорта ускорителей вычислений американского происхождения, которые требуют получения специальной лицензии, выдаваемой Министерством торговли США. И в последнее время сроки рассмотрения заявок на поставку крупных партий таких ускорителей вычислений Nvidia и AMD на Ближний Восток увеличились.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, попутно поясняя, что власти США опасаются передачи попадающих под экспортный контроль ускорителей в Китай из стран Ближнего Востока. Пока критерии отбора заявок на выдачу экспортных лицензий на этом направлении остаются довольно размытыми, но поставки ускорителей вычислений в ОАЭ и Саудовскую Аравию в больших количествах начали привлекать внимание американских регуляторов.

Чиновники до сих пор не дали заключений по заявкам, поданным поставщиками несколько недель назад, которые имели отношение к отгрузке ускорителей в ОАЭ, Саудовскую Аравию и Катар. Предполагается, что повышенное внимание уделяется поставкам в регион ускорителей не только Nvidia и AMD, но также Intel и Cerebras Systems. Как поясняет источник, американское правительство пытается выработать новые правила экспортного контроля, которые позволяли бы отслеживать конечное использование поставляемых в перечисленные страны ускорителей. США стремятся не допустить применения поставляемого на Ближний Восток оборудования для обслуживания интересов Китая. Данные новости даже вызвали снижение курса акций Nvidia на 3,8 %, хотя после публикации квартальной отчётности он почти непрерывно рос.

Представители Министерства торговли США лишь пояснили, что ведомство продолжает работать с партнёрами на Ближнем Востоке и по всему миру с целью обеспечения сохранности национальной технологической экосистемы. В этом месяце ОАЭ, Катар, Кувейт и Саудовскую Аравию посетила Тэя Кендлер (Thea Kendler), которая в Министерстве торговли США отвечает за экспортный контроль. После переговоров с властями ОАЭ она даже выразила удовлетворение достигнутым прогрессом в развитии правил экспортного контроля.

Страны Ближнего Востока, богатые нефтью и газом, пытаются диверсифицировать национальную экономику за счёт развития сферы информационных технологий, полагаясь в этом смысле на американскую поддержку. При этом разрывать экономические связи с Китаем окончательно они не желают. Саудовская Аравия, например, недавно заключила контракт с китайской Lenovo Group, который подразумевает строительство в столице этой страны исследовательского центра. Американская сторона пытается стимулировать лояльность стран региона дополнительными инвестициями. Недавно Microsoft договорилась вложить $1,52 млрд в капитал компании G42 из ОАЭ, которая специализируется на искусственном интеллекте и информационных технологиях. Взамен та должна отказаться от амбиций по развитию бизнеса в Китае.

Сотрудников YouTube связали с серией крупных игровых утечек, включая данные Nintendo

Вскоре после того, как презентация Sony PlayStation State of Play была запланирована на YouTube, достоянием общественности на прошлой неделе стал список игр, о которых рассказали на мероприятии. Это дало основание утверждать, что источником утечки оказались сотрудники владеющей видеоплатформой компании Google, сообщают Insider Gaming и 404 Media.

 Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

Источник изображения: Eyestetix Studio / unsplash.com

В 2022 году блогер KSI попытался раздать подписчикам более $10 тыс. в виде подарочных карт Amazon, но позже он выяснил, что все они оказались погашены до публикации видео, из-за чего на YouTube провели внутреннее расследование. Расследование было инициировано также после утечки трейлера GTA VI, но не ясно, было ли оно связано с инцидентом.

Всё это, вероятно, является проблемой, которую Google пока не смогла преодолеть. Она проявилась ещё в 2017 году, когда Nintendo пережила утечку трейлера Yoshi’s Crafted World — он стал достоянием общественности перед его показом на E3. Допустивший его утечку пользователь Reddit показал изображение, на которое попал URL-адрес на поддомене admin.youtube.com, что дало основания предположить причастность сотрудника YouTube к инциденту. Это подтвердила и сама компания: «Работник Google намеренно допустил утечку закрытой информации Nintendo. Бывший TVC [временный подрядчик поставщика] скачал видео через учётную запись администратора и поделился неопубликованной новинкой Nintendo с другом».

Представитель Google Мэтт Брайант (Matt Bryant) заявил ресурсу The Verge, что каждый инцидент, о котором сообщили журналисты, «был рассмотрен и разрешён в то время». Но он не уточнил, какие меры в компании приняли для предотвращения раннего доступа сотрудников компании к закрытой информации и её дальнейшей утечки.

Kingston выпустила память Fury Renegade RGB Limited Edition DDR5 с гоночным дизайном и скоростью до 8000 МТ/с

Компания Kingston выпустила комплект оперативной памяти Fury Renegade RGB Limited Edition стандарта DDR5. Дизайн модулей памяти вдохновлён внешним видом спорткаров. Память оснащена трёхцветными радиаторами с RGB-подсветкой на основе 12 светодиодов с поддержкой 18 различных эффектов.

 Источник изображений: Kingston

Источник изображений: Kingston

Оперативная память Fury Renegade RGB Limited Edition предлагается только в виде одного комплекта, состоящего из двух модулей ОЗУ по 24 Гбайт каждый.

Для оперативной памяти заявляется поддержка трёх профилей автоматического разгона XMP 3.0: DDR5-6400 с таймингами CL32-39-39 при напряжении 1,4 В, DDR5-7200 с таймингами CL38-44-44 при напряжении 1,45 В и DDR5-8000 с таймингами CL36-48-48 при рабочем напряжении 1,45 В. Также доступен базовый профиль JEDEC DDR5-4800 с таймингами CL40-39-39 и рабочим напряжением 1,1 В.

Компания отмечает, что ОЗУ Fury Renegade RGB Limited Edition разработана специально для процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), а потому можно объяснить отсутствие у данного комплекта памяти профилей разгона AMD EXPO.

О стоимости комплекта оперативной памяти Fury Renegade RGB Limited Edition производитель не сообщил.

Япония намерена снизить зависимость от зарубежных цифровых сервисов

Можно было бы считать, что геополитические сателлиты США довольны сотрудничеством с лидерами мировой IT-отрасли, и их экономике в этом отношении ничего не угрожает, но японские власти придерживаются другого мнения. «Дефицит цифровых сервисов» они оценивают в $33,7 млрд, и собираются направить средства на повышение своего суверенитета в этой сфере.

 Источник изображения: NTT Docomo

Источник изображения: NTT Docomo

Дело в том, что многие отрасли японской экономики сильно зависят от зарубежных цифровых сервисов, предоставляемых компаниями типа Google, Amazon и Microsoft. Оплата их услуг вытягивает деньги из экономики Японии, и объёмы выплат за пределы страны с 2015 по 2023 годы удвоились до $33,7 млрд. По мере развития систем искусственного интеллекта дисбаланс только усиливается, и власти Японии намерены развивать национальные компетенции в этой сфере, чтобы уменьшить отток средств за пределы страны.

Правительство Японии стремится стимулировать создание новых видов бизнеса и повышение экономической эффективности местных компаний. Для этого придётся заниматься преобразованием организационной структуры некоторых из них. Японская отрасль информационных технологий нуждается в повышении конкурентоспособности на мировом рынке, как отмечает министр по цифровой трансформации Японии Таро Коно (Taro Kono). Он считает важным повышать долю программных продуктов отечественной разработки на японском рынке.

План японских властей подразумевает создание инфраструктуры для более эффективного обмена информацией, а также подготовку кадров для новых отраслей экономики. Многие компании в Японии до сих пор полагаются на устаревшие системы, работа с которыми требует определённого опыта, но его носители уже в 2025 году начнут массово уходить на пенсию. Это ставит под угрозу чёткое функционирование бизнеса, поскольку с уходом опытных сотрудников растут риски внезапных отказов в работе систем. Власти Японии к июню следующего года планируют создать резерв облачных систем, чьи ресурсы можно будет гибко подстраивать под оперативно возникающие потребности бизнеса. Правительство также будет выделять средства на подготовку специалистов в области кибербезопасности, поскольку в современном мире актуальность соответствующих угроз очень высока. Количество сертифицированных специалистов в этой сфере планируется к 2030 году увеличить с прошлогодних 20 000 до 50 000 человек. Доступность базовой защиты от кибератак должна повыситься, чтобы её могли себе позволить даже небольшие компании.